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什么是原生和混合应用程序开发?

2018-09-26 08:49:46 1061 0 分类:移动APP推广

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  - >原生应用程序开发意味着机器人应用程序是使用公司的软件开发工具包和工具构建的。换句话说,为使用母语的特定操作系统开发的应用程序。例如,Java主要用于Android应用程序,而Objective-C用于基于IOS的应用程序。

  - >在混合应用程序开发中,该应用程序更灵活,适用于多个平台。它们是由HTML5,CSS,JavaScript开发的,之后使用NativeScript,Electron,Apache Cordova,Qt Creator等应用程序植入本机应用程序中。

  这篇文章将重点介绍混合和本机应用程序开发的优势和缺点,从而为选择最佳应用程序开发方法之一提供帮助和帮助。

  1.用户体验非常重要:

  只要您拿到手机,就会检查手机中可以安装的所有应用程序。但是根据人类的倾向,如果某个应用程序不符合我们的期望或者没有进一步使用,您决定卸载该应用程序并安装另一个应用程序。这个安装和卸载应用程序的循环仍在继续。

  移动应用开发公司正在寻找摆脱这种卸载和安装应用程序的方法。UI元素是迷人的,无忧无虑的滚动,手势识别,这是主席友好,动画和效果的量子开发,本机应用程序是突出这些功能的地方。

  在Native应用程序中,重要的因素是应用程序是特定于平台的。但混合应用程序开发并非如此,因为它们是为多个平台构建的。由于它们必须满足多个平台的需求,因此它们必须同时适应多个平台的UI细节。因此,如果UI正在全神贯注,那么你应该选择它本机应用程序开发。

APP开发

  推理:

  1)与原生应用不同,混合应用具有成本效益。它们的成本很高。

  2)原生应用程序提供高性能,而混合提供适度的性能。

  3)原生应用程序是完整的平台特定UI,但混合具有适用于所有平台的通用UI。

  2.测量应用程序性能:

  作为智能手机的常客,最让您烦恼的是什么?我知道大多数人会回答:“ 加载页面所需的时间。”

  从上面的流程图中,混合应用程序无法直接与设备硬件通信。无论是移动应用程序还是网络应用程序,该应用程序首先进入相应的混合平台,如图所示的Apache Cordova。使用的代码可以是三种语言之一,即HTML5,CSS,JavaScript。该平台执行代码然后寻址到设备硬件。内容是从Web服务器加载的,虽然情况并非总是如此,但性能取决于互联网的速度。谈到Native App,它以直线与设备硬件通信。安装应用程序后立即下载不变的内容。因此,用户对互联网速度的依赖性是最低的。由于这些原因,应用程序总是有一个有序的铜底工作。

APP开发

  推理:

  1)与混合应用程序相比,本机应用程序具有更好的性能。

  2)与本机应用程序不同,混合应用程序存在页面加载问题。

  3)与本机应用程序不同,与混合应用程序不同,可以与设备硬件直接通信。

  4)与本机应用程序相比,有时混合应用程序没有响应。

  3.维护:

  混合应用程序通常易于维护且易于更新Web技术,而Native应用程序则不然。原生应用程序需要维护代码库。许多用户不升级其操作系统并继续使用旧版本的操作系统。因此,本机应用程序开发人员必须始终看到无论应用程序升级到哪个版本,都应该兼容两个版本,即旧版本和新版本。

  推理:

  1.混合应用程序易于维护。

  2.Native应用程序开发人员必须处理设备碎片,这使得维护变得乏味。

  4.集成和可移植性:

  这个时代最突出的问题之一是“你在哪里?”重要因素是人们想知道你的位置,从而根据需要提供基于位置的应用程序。例如,在社交网站上,如果您想要添加位置并告诉其他人您的办理登机手续,那么您需要将GPS与您的应用集成。与本机应用程序的这种集成可以是无缝的,因为它们使用用户设备的内置功能。与混合应用程序集成非常困难。原因是应用程序必须根据平台特定代码和集成进行调整。这使得很少有设备难以集成。

  由于本机应用程序专门用于单一平台,因此很难移植。由于其多平台性质,混合应用程序变得更容易。混合应用程序不是特定于平台的,因此可以轻松移植应用程序。

APP开发

  推理:

  1)与混合应用相比,GPS,相机等可以轻松地与本机应用集成。

  2)与本机应用程序相比,可以轻松移植混合应用程序。

  时间冲:

  企业正在调整精益开发的方法,以最快的方式推出他们的应用程序,以与竞争对手竞争。因此人们没有必要等待更长的时间来开发应用程序。考虑到这种情况,为什么应该考虑混合方法是完全合理的。寻找响应迅速且可靠的产品并准备等待超过6个月的企业更倾向于选择原生方法。

  通过混合方法创建应用程序通常更容易,因为它具有与本机不同的多平台功能。对于本机方法,应用程序必须根据不同的设备维度在不同的平台中构建。

  需要记住的另一点是,混合中所做的更改可以更快地传递给最终用户,而不会让他们下载与本机不同的更新。

  推理:

  1)由于精益开发方法,与原生相比,使用混合物消耗更少的时间是明智的。

  2)对混合进行的更改更容易,最终用户也无需下载更新。

  6.Monetization:

  对于混合应用程序,最好建立一个MVP,以便您可以在有限的市场中进行测试。如果您的应用程序运行正常,那么您可以构建本机版本,但如果您的应用程序失败或成功率不如预期,那么您在开发时间和成本上的投入较少。此外,在本机应用程序的情况下,创收是通过应用程序商店和应用程序内订阅,而对于混合,收入是通过应用程序内订阅和托管在多个应用程序商店生成的。

  推理:

  1)在原生应用的情况下,通过应用商店创收。

  2)通过托管多个应用程序,基本上通过应用内订阅来实现创收。

  结论:

  本文专门针对那些想要了解本机和混合应用程序以及哪种更适合选择的人。我已经在两者之间采取了重要的区分关键,在一个特定的关键点下,该段的推论是什么。

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